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Les histoires de papy Suirydawan – Cauchemar : La fin Héroïque d’Esquisse


Mes vieux os de Worgen s’en souviennent encore. Tous ces durs moments passés pour arriver sur Xavius. Tous ces compagnons d’armes ayant sombré sous la corruption, ces tanks fracturés sous ses coups de poings, ces soigneurs s’écroulant de fatigue, ces DPS découpés par des lames aiguisées. Quel triste spectacle, ce finissant hier dans un dernier souffle par des cris à peine reconnaissable :

« Gwwwwrrrrrrrrrr Jayyyyywwwwrrrrr »

Encore aujourd’hui, je me demande comment nous en sommes arrivés là : Ma seule consolation aura été de danser autour du corps inanimé de Mallycia. Pourtant je le savais dès le début, emmener de tels bras cassés affronter des aventures si dangereuses n’était pas une bonne idée, mais je m’étais laissé convaincre…après tout, ils avaient affuté leurs armes, rapiécé leurs équipements, et vendu leur derniers biens pour acheter des flacons et potions magiques en tout genre. Comment leur refuser une telle aventure ? L’aventure d’une vie ? L’aventure de trop ?

Quel fut le vrai problème ? Sûrement Nythendra. Elle nous attendait dès l’entrée, son regard nous suppliant de la libérer. Le souci ? Cela fut simple, beaucoup trop simple. Tout le monde compris rapidement comment y arriver, laissant ce dragon au sol, en paix. Mais quel piège atroce tendu à Esquisse. Après avoir pris confiance en leurs capacités…ils n’avaient plus qu’une idée en tête : « LOOT ! » euh non… « Continuer d’avancer dans le donjon »…alors qu’il était encore temps de rebrousser chemin.

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S’en suivi un long combat contre Elerethe, une puissante druidesse changeforme ayant réussi à faire déserter la moitié de nos raideurs pour cause d’arachnophobie. Même si j’ai encore du mal aujourd’hui à l’admettre…pour une fois les démonistes nous ont été utile…tout du moins leurs portails…n’exagérons rien. Encore maintenant, passer près d’un précipice me rappelle le souvenir indélébile de tous ces joueurs trébuchant et finissant comme des crêpes au fond du précipice…la sélection naturelle est finalement peut-être bien faite. Néanmoins, quelques bombes fumigènes anti-nuisibles plus tard, et les loots étaient dans le sac…étonnamment.

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J’avoue les enfants, j’ai cédé ensuite à la pulsion des joueurs encore présent. Comment la résumer : « Dragons ! Tapper ! MouhahahaHAHAHAHAHAHA !!! » me semble assez représentatif du sentiment ambiant, envers ces pauvres et frêles créatures. Notre première appréhension du combat fut catastrophique, nous étions invités à un Barbecue où les Esquissiens étaient clairement la nourriture pressentie. Mages feu, nous ne comprenions pas comment nos compagnons pouvaient finir si lamentablement carbonisés, alors que la fournaise ambiante était pourtant si appréciable : Certains d’entre eux allant jusqu’à désengager dans les portails afin de fuir sans sommation le combat. Devons-nous parler également des hurlements de désespoir quand un troisième dragon s’invita à la fête ? Ou des cris alarmistes venant de chaque côté du raid : « Nonnn, Suir je n’ai plus d’habilité défensive pour soigner le raid, à gauche on va tous mourir !!! AAARRRRGGG ». Mais finalement, leurs têtes empaillées finirent comme trophées dans le hall de la Guilde. N’était-il pas temps d’arrêter les frais ?

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La suite…ha la suite…Ursoc. On était pourtant bien préparé. Quand nous avons découvert que notre prochain adversaire était le dieu sauvage Ours, nous avons de suite décidé de prendre une semaine de pause pour peaufiner notre plan de bataille sur nos druides en forme tank. Pourtant, ils nous avaient assuré qu’à côté d’eux, aucun dieu ne pouvait rivaliser. Nous nous sentions prêt, nous les battions à chaque fois en 1v19…alors que pouvait-il nous arriver ? Et finalement…quelle désillusion. Ces tanks lacérés, ces joueurs s’effondrant de douleurs sous ses hurlements stridents…et le pire ? Alors que nous pensions l’avoir…Ursok décida tout simplement de passer par-dessus les falaises, avant de s’évanouir au loin et de revenir quelques minutes plus tard totalement remis de ses blessures. Dépités mais pas abattus, nous nous sommes directement relancés corps et âmes dans la bataille, pour finir finalement par passer au-delà de cet assaillant.

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Après être arrivé si loin, pouvions-nous vraiment nous arrêter à quelques centaines de mètres d’un arbre-monde moribond ? Nous nous sentions à présent piégé dans le cauchemar, comme si faire marche arrière n’était plus une option, comme si une force supérieure nous poussait à jouer à un jeu où il n’en resterait plus qu’un, quoi qu’il arrive (//ou que le RL voulait loot son kikoo bijou T_T//). Parmi le peu de compagnons encore debout, nombre d’entre eux crurent à une mauvaise parodie : Des tentacules, des yeux regardant le raid sous toutes les coutures, encore des tentacules, toujours des tentacules…pour enfin finir par entrer et taper sur le cœur du problème. Le plus dur me demanderez-vous ? Que les gens comprennent qu’avoir le plus gros DPS n’était pas important, mais qu’il fallait savoir l’utiliser au bon moment. Gromk en fit les frais…mais sa mémoire restera à jamais honorée chez Esquisse, comme le guerrier nécessaire à sacrifier pour tomber Il’gynoth…merci à toi.

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Plus que deux ! Les derniers rescapés se sentaient pousser des ailes. Après tout, Cenarius, ce demi-dieu père du druidisme, n’était "que" possédé par le cauchemar. Il devait bien y avoir une façon pacifique de le ramener à la raison, de le faire rentrer dans le droit chemin pour le bien d’Azeroth ! Nous étions naïfs…tellement loin de la réalité. Pourtant, les premières lianes furtives auraient dû nous mettre la puce à l'oreil : « Partez car si je vous attrape, vous finirez enterrés ici même hahahahahaha ». Ou bien l’apparition de dragons, d’anciens, de dryades ou feux follets ne souhaitant qu’une chose : nous briser en deux. Mais nos druides ne cessaient de répéter : « Ne l’abandonnez pas, regardez il nous envoie un message positif, il ne se protège pas de temps en temps, il nous incite à le taper ! »…non en fait c’était plutôt : « Vous allez le libérer sinon j’arrête de vous heal et vous allez tous finir en côtelette…c’est notre chef c’est non négociable ! »…nous n’avions donc plus d’autres choix que d’arriver au bout du combat………..

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Et voilà les enfants, l’histoire d’Esquisse s’arrête ici. Vous êtes trop jeune pour que je vous raconte tous les détails de Xavius. Ha si, fait marrant, vous savez que tonton Malwe durant cet affrontement a fini au moins une 60aines de fois au paradis des paladins ? Hahaha, un mot dans le « petit gnome illustré » de chez « La Rousse » aux éditions de Gnomeregan lui est même dédié. Attendez je vous le lis : « Faire une Malwe : Crier en chaîne "Je suis mort demerdez-vous et arrêtez de me Rez je veux finir mes jours en paix !!!" » Hahaha…que de souvenirs dans cette fin tragique.

Mais papy, papy, tu perds la boule ! C’est quoi cette photo sur la cheminée ? C’est pas votre down de Xavius HM ???

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Ha ça…si si…cette bande de bras cassés a réussi à tuer Xavius après avoir été tous contrôle mental, ne laissant qu’une unique personne en vie qui a ramené toutes les âmes errantes à la vie. Mais ça n’a rien d’Héroïque, donc ça n’a pas sa place dans les histoires de papy Suirydawan hohoho !
Bon allez, filez-vous coucher les enfants. Demain si vous êtes sages, je vous raconterai comment nous avons vécu la suite de nos aventures !


Esquisse – LcE – 7/7 NM -- 7/7 HM – Cauchemar d’Emeraude
(En recherche de nouveaux bras cassés pour écrire son histoire)

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Pour les nostalgiques, le lien de la chaîne youtube avec tous nos downs.
https://www.youtube.com/channel/UChLIXj ... G24I0OSokg

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Consulter le dernier message Le Cauchemar d'Emeraude NM 7/7 HM 6/7


Au vu de la rapidité des downs, les news ne suivent plus ! (Ben oui elles suivaient avant.... :roll: )

Ce que nous pouvons d'ores et déjà affirmer c'est que :

Avancée sur le Cauchemar d'Emeraude : NM 7/7 HM 6/7

Bravo à tous !

Les Gentils Officiers mettent tout en oeuvre (oui oui) pour vous offrir une news de qualité ! Esquisse vous remercie de votre patience !

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Consulter le dernier message Citadelle des flammes infernales 13/13 HM 10/13 MM


Sur la lourde porte en bois massif du Quartier Général d'Esquisse, des parchemins sont cloués négligemment :

"Oyez Oyez Esquisse recrute ! Blabla... joyeux lurons... blablabla... bonne humeur .... Blablabla.... super balèzes.... Saccageur héroïque mort... Blablabla.... c'était dur.... "

euh ? Saccageur mort ?

ça fait 10 mois qu'on roule (au sens propre et figuré d'ailleurs) sur le Saccageur de la Citadelle, les ingénieurs ne savent plus quoi faire des pièces détachées, le QG ressemble à un entrepôt de gadgets plus douteux les uns que les autres (et surtout complétement inutiles). Sans parler des armures et des armes totalement neuves qu'on empile dans tous les coins car on ne sait plus quoi en faire ! Même les paladins ont fini par prendre le stuff tissu pour s'en faire des robes de chambre (dans le meilleur des cas....).
Je chasse immédiatement l'image de ma tête, ce souvenir me hantera encore pour quelques années...

Okay, Hurlevent c'est un peu mort pour le moment, le monde préfère tuer des orcs et récupérer des dents à Tanaan mais bon ça fait quand même pas super sérieux.

J'ai entendu dire qu'on allait bientôt devoir (encore) faire face à une invasion de démons sanguinaires et complétement barges, il serait peut-être temps qu'on se mette à grossir les rangs histoire de pouvoir envoyer les nouveaux en première ligne voir ce qu'il en est exactement...

Courage ? Bravoure ? ça va, ça fait 5 invasions de choses et d'autres qu'on se coltine depuis une dizaine d'années, on s'est frappé les démons (déjà) en Outreterre, les malades complétement givrés en Norfendre, les dragons légérement échauffés dû au cataclysme, les pandas et leur jardinage et là, ça fait presque un an qu'on patauge dans les viscères d'orcs. Non pas que ça me dérange mais c'est quand même un peu dégueulasse... ça me saoule de pas récupérer toutes les taches de ma robe héroïque de guerre avec une chasse...
Oui, pardon, je m'égare...

En prenant une plume dans mon sac, j'me dis qu'il faudra probablement qu'on investisse dans un troubadour pour s'occuper du recrutement, je ne pense pas que je sois vraiment efficace... Quoique si on se cotise, Susu pourrait peut-être faire l'affaire... j'en parlerai avec la joyeuse bande de bras cassés qui compose Esquisse.

Je barre grossièrement les mots écrits par Taza il y a quelques mois en me disant qu'elle doit avoir bien bon à se dorer la couenne au soleil sur les plages sécurisées de Tanaris.
Puis j'écris rapidement quelques mots pour un message court, concis, efficace, en attendant le récit détaillé de nos aventures qu'Egres est en train de nous préparer.
Après un dernier regard sur la porte du QG, je siffle mon drake il est presque l'heure d'aller tâter cette grosse patate de Fielsang !

[EDIT]Citadelle des flammes infernales 13/13 HM 10/13 MM

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Consulter le dernier message Citadelle des flammes infernales 2/13 HM 8/13 Nm


Taza la main tremblante, prend sa plus belle plume. Elle sait que sa prose est loin d'être aussi éloquente que celle de Suuirydan (bien que ce soit le seul domaine où il excelle). "Faut bien s'y coller" dit elle en regardant Mallycia. "Susu ne sort plus de son labo d'alchimiste que pour taper du boss et les patrons se dorent la pilule à Tanaris." Mallycia regarde Taza d'un air approbateur " je t'en pris Taza, fait toi plaisir!" et il disparaît...

Son verre de baie lunaire à la main elle se remémore les 3 derniers mois de combats avec ses compagnons et commence à écrire.

Nous sommes arrivé devant cette grande citadelle confiant bien que dans nos souvenirs elle était moins impressionnante. A peine rentré, une orque nous saute dessus. Nos canons arrivent rapidement à bout de la première ligne de la citadelle.



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Nous avançons à notre rythme dans cette grande et hostile citadelle. Après avoir fait tombé le saccageur, le haut conseil, Kormrok, Kilrogg (dont la prophétie c'est enfin réaliser), Fielsang, Iskar ainsi que Socrethar. La Tyrant Velhari va devoir faire façe à une meute enragé!

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Nous avons décidé de nous rendre dans une citadelle parallèle bien qu'identique elle était bien plus puissante. Nos canons ont mis un peu plus de temps mais nous y sommes arrivé!

C'est le sourire au lèvres que je repense à cette soirée d'hier. Celui là, il ne nous aura pas fait péter qu'un seul boulon!
Après quelques soirée à se faire transformer en pièces détachées. Nous avons décidé de reprendre les choses en mains! Après un petit week-end détente en Pandarie avec ses mets exquis et autres plaisirs. Nous sommes reparti à l'assaut de la citadelle.
C'est le coeur et l'esprit léger que nous affrontons de nouveau le saccageur. Le temps, que les Esquissiens n'ayant jamais try ce boss prennent leurs repères, qu'un renfort heal arrive, et que les tank soit comme les deux barres d'un twix (c'est à dire une soirée^^). Le boss, oui cet ******* de saccageur est enfin tombé!! Il est tombé aux pieds de 15 Esquissiens tous debout et fiers. Nous avons ensuite bien pris notre pied à le dépouiller et à l'envoyer à la déchetterie!

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Esquisse 2/13 HM 8/13 NM
Recrutement ouvert

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Consulter le dernier message Fonderie des Rochenoires : 9/10 NM 8/10 HM


Le vent souffle sur la page d’accueil d’Esquisse, soulevant la poussière sur les vieux albums photos. Deux mois sans nouvelle…et probablement 2 mois sans nouveaux adversaires ayant trépassés dans l’imaginaire des gens.

Pourtant, après cette longue campagne dans Rochenoire, nos Esquissiens revenaient la tête plein de souvenirs… (Et l’appareil photo plein de Selfie ?). A peine rentré et sans aucune pression de la part de ses membres, le RL bien aimé d’Esquisse, ce worgen au charisme sans pareil menant sans faille et sans erreurs ses troupes à la victoire, se mit à rédiger ses chroniques pour conter leurs exploits.
(P.S : Je me suis fait plaisir, fallait pas me rabâcher les oreilles tous les jours pour que je poste enfin les news ! Bien fait hihihi :p)


Mangeroc HM


Définition du Petit WoW Illustré :
Mangeroc est un crapaud aimant baver et cracher sur ses adversaires. Si vous oubliez de vous protéger, sa salive corrosive décimera votre raid en moins de temps qu’il n’en faut pour claquer un CD de heal.
Aimant tournoyer, il n’hésitera pas à faire des 360° sur lui-même afin d’arroser votre raid d’épines. Cela entraînera généralement le wype de votre raid si ceux chargés de l’interruption ne savent pas compter jusqu’à 3, ou bien sont des nains bien trop ivres pour se concentrer sur une barre d’incantation.
Néanmoins, ce que préfère cette créature des profondeurs, c’est rouler, rouler, et rouler ! Doter d’une tête dure, il prendra un malin plaisir à écrabouiller les membres du raid sur son passage, même si la chose qu’il préfère est de s’emplafonner dans un mur en criant « BOUM ! », et en se gaussant devant le raid perdant inlassablement des points de vie à cause de ses pitreries.

Conseil : Une technique marchant bien, est de prendre la main des gens du raid, pour les mettre au bon endroit. Surtout si ce sont des druides ayant du mal à reconnaître la Goite de la Drauche.

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Hans'gar et Franzok HM


Bien que peu difficile, quelques morts sur ce combat resteront d’anthologie.
Comment oublier 3 healeurs se faisant silence en même temps laissant leurs tanks se faire tabasser à mort d’en d’atroce souffrance ? Ou les gens passant de zone rouge en zone rouge pour se faire mieux aplatir ?
Sans oublier le RL râlant car les deux jumeaux ne sont pas assez bien packé pour qu’il puisse les cleave et augmenter son dps, puis reprochant aux rogues de vouloir l’héroïsme plus tôt en leur disant d’arrêter de penser au leur ?

Quelle bande de bras cassés me direz-vous ? Et si finalement, c’était pour cela que l’on s’amusait autant et que l’on continuait notre avancée ?

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Courbe-flamme HM


Avez-vous déjà-vu : Un ours ayant peur d’un loup ? Un DK craignant le feu ? Des DPS ayant peur que le ciel ne leur tombe encore une fois sur la tête ? Un voleur bien trop chargé par d’innombrables épées flamboyantes qu’il aurait ramassé au sol discrètement ?
Si oui, alors vous devez venir à l’instant de croiser un groupe de raid ayant wype sur courbe-flamme.
Subtile mélange entre nombres de Cac et de distants, tantôts réprimandés car les loups ne tombent pas assez vite puis le pull d’après car l’un est tombé trop vite, c’est aussi un combat où les healeurs passent leurs temps à paniquer car un mage est hors de portée à l’autre bout de la salle, ou bien à être dépité car quelqu’un a fait une Juliade entraînant un autre compagnon dans sa chute.

Nous avons campé quelques jours devant son antre, espérant l’épuiser psychologiquement jusqu’à ce qu’elle nous offre généreusement son butin…mais devant son obstination, c’est au fil de nos armes aiguisées et sorts maîtrisés que nous l’avons terrassé.
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Darmac HM

Peu marquant, le succès de ce combat passa uniquement par le fait de calmer les plaisirs lubriques de certains des membres de notre guilde.

Frustrés, ils trouvèrent néanmoins une nouvelle façon de faire mourir le RL : Le rez pendant une explication assommante, lui dire de l’accepter (ce qu’il fît naïvement), pour le voir servir une seconde fois de paillasson car le boss était revenu à son point de départ…

Néanmoins, quelques charges, taillades et souffles de flammes plus loin, Darmac nous lâcha son butin pour notre plus grand plaisir.

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Thogar HM

Thogar … Thogar… Ce combat qui vous fait sentir que, lorsque vous leadez, vous êtes un guide… ce phare dans la brume…cette voix divine qui… même si par mégarde se trompe de couleur emmenant droit les membres du raid vers un suicide collectif par collision à grande vitesse…ils l’écoutent…le font…et wype dans la bonne humeur.
Thogar … ou le boss au nombre incalculable de wype à 5% après le deuxième split…
Thogar … le boss où l’on remarque directement les gens n’ayant aucune chance à une course d’orientation, se trompant à chaque fois de côté quand on leur demande de s’y packer.
Thogar … le combat où l’add ciblé par une tête de mort tombe en dernier car c’est plus amusant d’AoE.
Thogar … Thogar … rentre dans ta gare, car après quelques soirées, maintenant nous t’avons bien pillé.

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Kromog HM


Géant au cœur tendre, cette créature déborde d’amour. Tellement en manque d’affection, il n’hésitera à caresser vigoureusement vos tanks, jusqu’à leur laisser l’empreinte indélébile de ses poings ancré dans leurs peaux.
Très communicatif, ses réverbérations vous feront tressaillir d’émotion. Si cela ne suffisait pas à vous faire définitivement tomber…sous son charge, il vous enverra tel un choc ondoyant, des bisous par milliers.
Très sensible au chatouillement que vous lui ferrez en éraflant son épais manteau de pierre, il n’hésitera pas à vous enlacer sous terre pour créer un lien sans pareil avec lui.
Néanmoins, faîtes attention : Ne refusez pas ses attentions ! Sinon sa frénésie finira par faire fuir les derniers d’entre vous n’ayant pas encore succombé à tant de tendresse.

Chute, regardez, il dort derrière la photo…ne faîtes pas trop de bruit ! Nous, nous partons vers un autre défi.

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Les Vierges de fer HM


Vierges mais pas farouche, certains diront même qu’après 90 wypes dessus… elles nous ont bien vio... … lenté !
Nous faisant sans-cesse changer de position : Un coup écarté, un coup dans un coin, un coup au-dessus sur le bateau, elles prenaient un malin plaisir à nous désigner à tour de rôle, pour nous rappeler qu’elles choisissaient elles même leur prochain souffre-douleur.

Et si cela ne suffisait pas, les gâteries arrivaient sur la fin de cette rencontre haute en explosion et en rituels en tout genre ! Pendant qu’une s’essayait aux tourniquets arrosant le raid, l’autre se téléportait sur nous pour mieux nous soumettre. Quant à la dernière, elle lacérait notre tank durant une dance passionnée.

Nombreux furent les échecs aux portes de la délivrance, aussi frustrants soient-ils, surtout pour notre cher chasseur aux abois. Mais hier soir, dans une dernière tentative vigoureuse, Esquisse les a finalement soumisent sous leurs assauts, avant de les dépouiller de tous leurs biens.
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Esquisse : 9/10 NM 8/10 HM

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